Curso «Exploradores de la Gamificación»

$ 20.000,00

Transformá tus clases en experiencias educativas innovadoras.
En este curso online, aprenderás a diseñar clases gamificadas integrando pedagogía, contenido y tecnología a través del modelo TPACK. Mediante misiones, narrativas y herramientas digitales como Genially, Educaplay e inteligencia artificial, crearás una clase gamificada propia, lista para aplicar en el aula.

Ideal para docentes que buscan motivar, innovar y enseñar de forma creativa.

Diseña Clases Gamificadas con Herramientas Digitales e IA

Modalidad: 100% online
Dirigido a: Docentes de nivel secundario (adaptable a otros niveles)
Nivel: Inicial – Intermedio
Certificación: Diploma digital

Exploradores de la Gamificación es un curso práctico e innovador para docentes que desean transformar sus clases tradicionales en experiencias de aprendizaje gamificadas, motivadoras y significativas.

A lo largo del curso, los participantes se convertirán en exploradores, embarcándose en una travesía pedagógica por el territorio de la gamificación educativa. Mediante misiones, desafíos y narrativas, aprenderán a integrar pedagogía, contenido y tecnología a través del modelo TPACK, utilizando herramientas digitales actuales e inteligencia artificial.

El recorrido culmina con la creación de una clase gamificada propia, lista para aplicar en el aula.

Objetivos del curso

Al finalizar el curso, el docente será capaz de:

  • Comprender los fundamentos de la gamificación educativa

  • Aplicar el modelo TPACK en el diseño de clases

  • Utilizar herramientas digitales para gamificar contenidos

  • Crear narrativas, misiones y desafíos educativos

  • Diseñar una clase gamificada completa y contextualizada

Contenidos del curso

Clase 1 – Inicio de la Expedición

Misión 1: Creación del Perfil del Explorador

  • Introducción a la gamificación educativa

  • Creación del “perfil de explorador docente”

  • Diseño de avatar personal

  • Presentación animada con apoyo de IA

Herramientas:
Ready Player Me, Bitmoji, herramientas de IA

Clase 2 – Descubriendo el Territorio de la Gamificación

Misión 2: Obtener el Modelo TPACK

  • El modelo TPACK aplicado a la enseñanza

  • Articulación del conocimiento pedagógico, disciplinar y tecnológico

  • Exploración de herramientas digitales para gamificar clases

Herramientas trabajadas:
Genially, Educaplay, Google Sites, Classcraft
Bing Image Creator, Pixlr.

Clase 3 – Finalizando la Travesía

Misión 3: Graduación de la Gamificación

  • Diseño de una clase gamificada completa

  • Selección de herramientas digitales según objetivos pedagógicos

  • Planificación del grupo clase, contenido y dinámica

  • Presentación del proyecto final

Certificación

Al finalizar el curso, se otorgará un Diploma Digital que acredita la participación y aprobación del curso Exploradores de la Gamificación.

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